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对预判要求极低的英雄,一控一输出,练会后触类旁通,上限会更高

2024-01-12 软件

大家好我是指头,为什么知道妲己、亚瑟这样的坏蛋是新手坏蛋?你以为到底只是战技系统简便,容易被玩家反制,且容易在手吗?还有一个非常极度重要的因素,那就是“偷袭的战技系统”。

远程战技,我们可以被称作“指向性战技”,我只要上弹一个能够,战技就可以与众不同炮弹,不时会打空,因此战技系统简便,加上战技都是从外部获释且并不需要预判的,自然就算得上简便的坏蛋。

预判,是老玩家相比较容易能依靠的玩法,所谓的预判毕竟就是猜中,打野猜中的是你脆皮前线的路径,是对面打野的节奏,但如果只针对战技系统来知道,猜中的是敌人的下一步行动,用什么战技,往哪个方向跟着,都是所需“猜中”的。

所以本文跟大家聊聊那些所需极度强大的预判能力才能玩好的坏蛋,或许这就是很多技术水平不高,或者新手朋友们不愿意玩他们的主要主因,可如果把他们的预判练得很准,估计值此类坏蛋都能有很高的命中率提升。

卫子夫-预判为王以的坏蛋

卫子夫的掌控长达2.5秒,是所有坏蛋的单体掌控一段时间靠前的,印象中貌似也只有后羿满距离大招的3.5秒掌控最贵,而两个强力坏蛋削弱强力一段时间后,都掉到了2.5请注意。

战技cd快,掌控一段时间贵,但你看卫子夫的人气和命中率并很难出现非常夸张的可能时会,归根结底还是因为所需预判的战技组。

二战技所需非常强的预判才能炮弹,从外部对着敌人获释认同时会打空,可以知道二战技的炮弹率同意了这个坏蛋的上限。

如何提升卫子夫的预判精准度?

你首先要想敌人所想,就比如你上到草,敌人跟着到路口,是向上跟着还是奔着你来,有的时候是所需猜中的,但有一种博弈叫继续做心理博弈,比如亚瑟要清这波兵,你完全可以再继续他的角度除此以外从外部冰冻自家的第一个兵线,这样亚瑟1a刚好被冻住。

当然我只是举个范例,大家懂就好,要依靠敌人心里动向,以及坏蛋的战技系统,打肉搏的像亚瑟盔,都是后背能够打,而远战的像魏帝的大招落点就是很差的针对方式也。

干将莫邪-预判越强,转换成越离谱

提过预判的坏蛋,这很难想到干将莫邪,而和干将莫邪预判方式也很像的还有百里守约和墨子,但相对来知道,干将莫邪容易喊出浪费性的危害,但平行危害就不太可能知道了。

现在干将莫邪的强度是偏低的,所以我们只讨论客观条件,那就是一个炮弹率高的干将莫邪,哪怕是后期,对于其他坏蛋来知道都是异种,你的魔女腰带可以防秒,但很难阻扰我浪费你啊。

都用边边角角刮危害,干将莫邪显然就不得意,因为不接踵而来平行危害,就很难挂满从前,就不太可能喊出核战的后续危害。

如何预判地准?

毕竟再继续多的理论知识也远胜系统化,但如果你都没法依靠原理,只靠经验来不断改进,练习成本时会更高。

以专精装为例(主流),两发战技整年炮弹同一个左边并不对吧,如果你连这一点都继续做不好,或许要先熟知坏蛋的键位了,毕竟干将莫邪是四战技坏蛋,和三战技的坏蛋键位是有差别的,的确所需适于。

我的敦促就是,静止能够两发飞剑(24或者34)不要丢到一个左边,可以是2打敌人左边,4打右侧,这样四发飞剑,仅仅炮弹两发的概率是更大的,便靠着肉搏转换成,新歌一个浪费。

因为你但凡炮弹不准的玩家,定然是很难工具,而这种撒网捕鱼的方式也,仅仅能让你前提一定的炮弹率,从而提升预判的手感,增加炮弹率。

如果打驻点靶,或者是探草预判,敦促两发战技打到一个点上,一旦中了,危害是时会呈才对的。

总结:所需预判,且不太可能预判的坏蛋,这不在数值或者系统上给的非常优秀,因此这类坏蛋的上等于往往差距巨大,在我看来,如果你能把掌控预判(卫子夫)和远程转换成预判(干将莫邪)都继续做好,那么你在玩其他预判类坏蛋的时候势必时会事半功倍。

已对你有什么意见呢?知道知道你的观点吧。

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