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Niantic发布《Peridot》,AR元素将近《Pokémon Go》等过往项目

2025-10-03 12:18

(映维网Nweon 2022年04年初14日)《Pokémon Go》背后的Niantic月底正式发布了全新的AR该游戏《Peridot》,并表示它比本来的任何这两项都越来越相近于显然的AR。

社区普遍将这家开发商在2016年推出新的《Pokémon Go》统称“第一款大型增强想像该游戏”,但它越来越多只是LBE该游戏,与显然意义上的AR街机版相差甚远。直到现在,Niantic一直在为《Pokémon Go》纳入AR要素,但LBE街机版依然是它的基础性。

但是,这家制作日本公司的长期目标是显然的AR。直到现在,Niantic致力于实现全球体量AR平台的愿景令日本公司沦为了一个香饽饽,投资者最近其净值高达90亿美元。所以,小组的同类型该游戏《Peridot》将全面性向AR基本功能侧面。

《Peridot》的感觉好像当年一炮而红的拓麻歌子和《Pokémon Go》的混合体。该游戏的核心是玩者专才一种名为Peridot的动物,并随时长的推移创造者出新新的独有第一组。这家日本公司表示,根据Peridot的专才方式及其双亲的特征,玩者将会发现大量独有的第一组。

尽管无法公开就其的AR新技术,但这家制作日本公司表示,AR在该游戏里面颇为举足轻重:“《Peridot》需要在基于闪光灯的AR里面畅玩,这款该游戏需要识别系统生态环境,并将其变成该游戏的一部分。Peridot颇为聪颖,它可以识别系统不尽相同的想像全球较厚,比如尘土、石头、水、草和树叶。当你的Peridot在其里面一个较厚猎食时,它会相应地获得不尽相同种类的食物,比如从水里面获得海带或从石头里面获得多刺大蒜。”

该游戏的短片同时得出结论,《Peridot》可以验证场景里面的几何体,并确实借助遮掩和光线推估来越来越精细地将该游戏里面的动物整合到未来全球的镜像里面。当然,《Pokémon Go》的短片某种程度说明了过相同的基本功能,但事实证明那只是只不过。

另外,该游戏似乎可以识别系统未来全球的常见对象,比如说真实的傻。

Niantic表示,《Peridot》将于本年初在iOS和Android初授发行beta测初授版。

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